Alur Cerita dan Awal Mula Terbentuknya The Lord Of The Rings Dalam Game

Pada bulan Juni 1957, penulis skenario bernama Morton Grady Zimmerman menghubungi penulis Inggris, yaitu J.R.R. Tolkien tentang pembuatan film animasi berdasarkan trilogi epiknya, The Lord of the Rings merupakan Trilogi enam buku berurutan dalam tiga sekuel panjang, menceritakan kisah entitas gelap yang berusaha menghancurkan dan mendominasi dunia fantasi Middle-earth dan menundukkan penghuninya. Manusia, Elf, Kurcaci, makhluk humanoid pendek dari penemuan Tolkien yang disebut Hobbit dan makhluk seperti pohon yang menjulang tinggi yang disebut Ents sesuai keinginannya. Buku-buku itu diambil setelah peristiwa novel Tolkien sebelumnya, fisik makhluk Hobbit yang aneh dengan sekelompok sembilan yang terdiri dari semua ras yang ada pada alur cerita dalam upaya untuk menghancurkan “cincin ajaib” yang dapat mengubah gelombang perang yang akan menghancurkan dunia.
Pada tahun 1982, Beam Software dan penerbit Melbourne House membawa dunia Tolkien pada komputer dengan alur permainan berpetualang berdasarkan The Hobbit. Emulator versi ZX Spectrum tersedia untuk dimainkan secara online. Saat itu, pemberi lisensi asli - dalam hal ini Tolkien Estate itu sendiri, atau Tolkien Enterprises (sekarang Middle-earth Enterprises) - akan memungkinkan pemegang lisensi untuk kadang-kadang menjual kembali lisensi. Tampaknya saat ini film animasi berbagi lisensi dengan putaran pertama video game.
Antusiasme untuk mengadaptasi Tolkien meningkat setelah pembuatan film animasi 1980 The Return of the King, berdasarkan buku terakhir dalam trilogi Tolkien. Mengikuti petualangan teks Beam, pengembang Interplay Productions menyerahkan game role-playing fantasi dalam produksi dengan mengubah tema menjadi adaptasi Lord of the Rings. Penulis Jennell Jaquays, sekarang pemilik Dragongirl Studios, mengatakan bahwa dia disewa oleh Interplay untuk menulis latar belakang, Berikut adalah perkataan Jennel Jaquays "Saya mulai mendokumentasikan, mendesain dan telah mengerjakannya selama beberapa bulan ketika salah satu programmer yang bekerja dengan saya berkata, " kami tidak melakukan ini lagi. Kami sedang mengerjakan Lord of The Rings," kata Jaquays kepada media online Amerika yang bernama Polygon. "Saya harus mengaplikasikan semua ide dan desain keseluruhan saya ke dalam The Lord of the Rings - mereka memiliki pengaturan dengan pemegang lisensi".